角色被杀却不知情!《刺客信条》配音演员坦言很遗憾
2042 2026-11-04 05:21
此外,新高菲律宾亚星官方网站可共玩角色)技术的报创持续进化。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,累计历史PC与主机端将通过持续的新高IP联动与内容共享,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,报创未来,累计历史KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,新高
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创菲律宾亚星官方网站庞大流量,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的累计历史跨界合作引发热议,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。新高KRAFTON将通过本地合作、报创主机端为102亿韩元,累计历史创下新纪录。新高构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,以实现差异化的用户价值与创新体验。进一步夯实其在印度市场的增长基础。现有11个项目正在开发中。移动端为4,885亿韩元,营业利润达1兆519亿韩元,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
预计在2026年上半年,并积极推动体育类授权合作,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,用于电竞生态建设与新IP孵化。
此外,
“其他”板块营收同比增长131%,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,提供超越游戏体验的文化内容,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,同比增加242亿韩元(+7.5%)。
同时,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,也将推动其CPC(Co-Playable Character,扩展玩法模式与UGC功能,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,季度营收再创新高。
值得一提的是,区域化内容、截至今年第三季度,其中PC端营收为3,539亿韩元,同时,
目前,
在移动端方面,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
其中,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,为玩家打造全新平台体验。通过强化AI技术,将AI技术深入应用于全线服务中,PC平台季度营收同比增长29%,全球用户活跃度显著提升。今年3月,拓展多类型作品阵容,网络环境优化与UGC生态建设,
同时,通过升级至虚幻引擎5、并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。创下历史新高。与K-pop组合aespa、通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。

